• Memory Game – Moriah Elizabeth

    Voor dit project heb ik een memoryspel over Moriah Elizabeth ontworpen: de kaartjes, de verpakking en het eindresultaat.

    Kaartjes

    Voor deze opdracht heb ik een memory game ontworpen met 24 voorkanten en 24 achterkanten. Het thema van het spel is gebaseerd op de creatieve wereld van Moriah Elizabeth, omdat ik haar karakters erg leuk en inspirerend vind.

    Ik ben begonnen met het overtrekken en inkleuren van haar karakters in Illustrator. Dit was een tijdrovend proces door alle details, maar het was een waardevolle oefening om mijn vaardigheden te verbeteren. Zodra alle karakters klaar waren, ben ik begonnen met het ontwerpen van de kaartjes.

    Voor een creatief effect heb ik de achtergrondkleur van elk kaartje gekozen op basis van het kleurwiel, de tegenovergestelde kleur van het karakter. Zo kreeg bijvoorbeeld een groen karakter een roze achtergrond. Dit was een uitdaging, maar het zorgde ervoor dat de kaarten levendig en speels werden.

    De namen van de karakters heb ik in dikke, bubbelachtige letters gezet om een vrolijke en speelse uitstraling te creëren. Ook heb ik gezorgd dat het spel gespeeld kan worden zonder voorkennis van de karakters, door de afbeelding van het karakter naast of op hun naam te plaatsen.

    De achterkant van de kaarten heb ik simpel maar stijlvol gehouden. Ik heb Moriah Elizabeth’s logo overgetrokken in Illustrator en dit geplaatst op een regenboogkleurige gradient achtergrond. Dit vereiste veel werk en het gebruik van diverse Illustrator-technieken, waardoor ik mezelf sindsdien een expert in de pen tool mag noemen.

    Het eindresultaat ben ik erg trots op. Ik heb de kaarten zelfs tot leven gebracht door ze uit te printen, op foam te plakken en zorgvuldig uit te snijden, zodat ze echte speelbare kaarten werden. Deze opdracht heeft niet alleen mijn technische vaardigheden vergroot, maar ook mijn creativiteit en aandacht voor detail.

    Verpakking

    Uiteraard hoort er bij een spel ook een verpakking om de kaartjes netjes in te bewaren. Voor mijn memory game heb ik daarom een eigen doos ontworpen en gemaakt.

    Het ontwerp van de doos heb ik volledig uitgevoerd in een regenbooggradiënt, aangevuld met goudtinten en doorzichtige witte vlakken voor een goede leesbaarheid. Alle karakters die ik eerder heb nagemaakt staan op de verpakking, waarvan sommige zelfs spelen met kaartjes. Dit maakt de verpakking vrolijk, speels en herkenbaar. Daarnaast heb ik het logo van Moriah Elizabeth en het logo van Ravensburger toegevoegd om het geheel een echt professioneel karakter te geven.

    Ik heb de doos zelfs een limited edition gemaakt, wat het project een extra bijzonder tintje geeft. Het resultaat maakt me erg trots, omdat het niet alleen een mooi ontwerp is, maar ook daadwerkelijk functioneel.

    Net als de kaartjes heb ik de doos tot leven gebracht door hem uit te printen, te plakken op dik karton met een zilveren binnenkant, en hem daarna zorgvuldig uit te snijden en te vouwen. Zo ontstond er een echte speeldoos waarin ik mijn kaartjes kan bewaren. Ik ben er ontzettend blij mee en heb hem nog steeds in huis.

    Eindresultaat

    Hier zie je een foto van het echte, fysieke product. Zowel de kaartjes als de verpakking zijn volledig door mij ontworpen en vervolgens tot leven gebracht.

    Wil je meer weten over hoe dit project tot stand is gekomen? Kijk dan bij de onderdelen “Verpakking” en “Kaartjes”. Daar vind je de volledige uitleg over het proces, de ontwerpen en de technieken die ik heb gebruikt.